标签:游戏业务

  • 香港华为云高防服务器对游戏业务抗DDoS能力的测试结果

    问题一:测试方法与环境是怎样的? 测试网络拓扑与工具 本次测试在香港节点上使用了标准化测试平台,攻击端采用灵活流量发生器与Botnet仿真工具,业务端部署在香港华为云的高防服务器,通过外网和IDC互联模拟真实游戏流量。测试工具包括流量发生器、抓包分析器和应用层压测工具。 测试场景覆盖 场景包括UDP/UDP反射、SYN洪水、HTTP/HTTPS
    2026年9月20日
  • 延迟与丢包对比 美国和香港vps哪个比较稳定 更适合游戏业务

    本文从网络表现角度对比两地VPS在游戏场景中的实际差异,总结了影响延迟与丢包的主要因素,给出简单的测试方法和选型建议,帮助你根据玩家分布与业务需求判断最合适的部署位置。 哪里会有更低的延迟和丢包? 通常对于亚洲玩家,香港VPS因地理位置和近岸网络互联,能提供更低的往返时延(常见10–40ms)与较稳定的丢包率;而面向北美玩家时,美国VPS往往
    2026年8月20日